如果我直接通過 PSM 把 USDC 換成 USDS,和在 Curve 上換,有什麼不同?
這個問題很實用——選哪個方式取決於幾個因素:
PSM 的優勢:幾乎零滑點(固定 1:1);手續費極低(目前 sky.money 的 PSM 手續費為 0%);即時執行(一個以太坊交易);不需要 LP 池有足夠深度。
PSM 的限制:只能換 USDC ↔ USDS(不能直接換 USDT → USDS);如果你需要大額換匯(例如超過 PSM 當前的可用 USDC 餘額),可能需要分批執行;Gas 費在以太坊主網上可能不便宜(但在 Solana 或 L2 上幾乎無感)。
Curve 的優勢:可以換更多穩定幣組合(USDC/USDT/USDS 三角);流動性深,大額換匯(>$100,000)可能比 PSM 的分批更高效;LP 可以順便賺取手續費收益。
Curve 的限制:有滑點(雖然 3pool 通常很小,<0.01%);有手續費(Curve 的費率約 0.02–0.04%),對小額換匯成本略高。
實際建議:金額 <$50,000、只需要 USDC ↔ USDS → 用 PSM(更簡單,費用更低);需要 USDT → USDS 的路徑 → 用 Curve(PSM 不支持);大額(>$500,000)→ 考慮把 PSM 和 Curve 組合使用,先用 PSM 吸收,再用 Curve 搬剩餘部分。
PSM 會不會讓 USDS 變成一個「過度依賴 USDC」的風險?Sky Protocol 怎麼應對這個問題?
這是 PSM 設計最核心的批評之一,也是 Sky Protocol(前 MakerDAO)在 2022–2025 年最努力解決的問題。
問題的本質:PSM 的設計讓 USDS(前 DAI)的儲備越來越多地由 USDC 組成。在高峰期,USDC 在 MakerDAO 的 PSM 中佔 DAI 儲備的超過 40%。這讓 USDS 的穩定性有相當一部分依賴 Circle(USDC 的發行商)的信用——如果 Circle 出問題,USDS 也跟著出問題。
2022 年 Tornado Cash 事件的教訓:2022 年 8 月,OFAC 制裁 Tornado Cash,Circle 凍結了 Tornado Cash 相關地址的 USDC。MakerDAO 社群立刻意識到:如果 Circle 被要求凍結「所有 DeFi 協議的 USDC」(這是個極端假設但不是不可能),MakerDAO 的 PSM 裡的 USDC 也可能被凍結,讓 DAI 的 1:1 贖回機制崩潰。這直接觸發了「去 USDC 化」的社群辯論。
Sky Protocol 的應對策略(Endgame):引入 RWA(實際世界資產)作為 PSM 的補充——例如接受 Ondo 的 USDY(國債支持,和 Circle 無關)作為部分 PSM 抵押;TPPM 讓部分 USDC 放入 Coinbase 賺利率(但讓 Coinbase 成為新的對手方);長期目標是把 USDC 在 USDS 儲備中的佔比降低到 20% 以下,增加非 USDC 的多元化儲備。
目前的狀況(2026 年):Sky Protocol 已部分實現去中心化,但 USDC 仍然是 PSM 的主要儲備資產。如果你因為擔心 USDC 風險而不想持有 USDS,這個擔憂有其合理性——USDS 和 USDC 的命運沒有完全解耦。
除了 USDS/DAI,還有哪些穩定幣使用了 PSM 或類似機制?
PSM 的設計被業界廣泛借鑒,但不同項目的實現方式有差異:
FRAX(部分抵押穩定幣):FRAX 有一個類似 PSM 的「AMO(Algorithmic Market Operations)」控制器,可以在需要時直接鑄造/贖回 FRAX,維持錨定。FRAX 的 AMO 比 MakerDAO 的 PSM 更複雜,因為 FRAX 是部分算法抵押,AMO 需要動態管理抵押率。
Liquity 的 Stability Pool(LUSD):Liquity 沒有標準的 PSM,而是使用「Stability Pool」機制讓 LUSD 持有者可以以 $1 的 ETH 抵押清算價值換取 LUSD,間接維持錨定(但機制不同於 PSM)。
Curve 的 crvUSD:crvUSD 有一個「Peg Keeper」機制,讓協議可以在 crvUSD 偏離 $1 時直接在 Curve 的流動性池裡買賣 crvUSD,維持錨定——這是一個更依賴 AMM 的版本,而不是純粹的鑄造/銷毀機制。
PayPal PYUSD:PYUSD 有 1:1 的法幣贖回機制(通過 PayPal 本身),用戶可以隨時用 $1 美元換 1 PYUSD 或反向。這是最傳統的「PSM 等效機制」,只是不在鏈上執行。
共同特點:這些機制的共同邏輯都是「建立一個可預期的套利機會,讓市場力量維持錨定」——無論是通過直接的鏈上鑄造/銷毀(PSM),還是通過協議控制的 AMM 操作(AMO/Peg Keeper),或者通過發行商的法幣兌換保證(PYUSD)。
PSM 的手續費是怎麼決定的?免費的 PSM 對協議的財務可持續性有影響嗎?
PSM 手續費的設計:PSM 的手續費分為兩個方向:「進(tin)」——把 USDC 存入 PSM 換取 USDS 的費率;「出(tout)」——把 USDS 換回 USDC 的費率。這兩個費率由 Sky Protocol 的 MKR/SKY 持有者通過治理投票決定,可以設置為 0% 到理論上的任意值。
手續費的策略意義:治理者可以用手續費來管理 PSM 的資金流動:提高「進」費率 → 讓更多 USDC 存入 PSM 成本增加 → 適合 PSM 已接近 Debt Ceiling 的情況;提高「出」費率 → 讓 USDS 換回 USDC 的成本增加 → 適合需要保留 PSM USDC 流動性的情況;把兩個費率都設置為 0% → 最有利於維持錨定(任何偏差都立刻可套利),但協議不賺取手續費。
免費 PSM 的財務影響:PSM 的手續費收入對 Sky Protocol 的整體財務貢獻有限——因為協議的主要收入來自:CDV 抵押貸款的穩定費(借款利率);SSR 的利率管理(收入 > 利息支出的差額);RWA 的投資收益。如果 PSM 是免費的,協議放棄的是手續費(通常幾個基點),但獲得了更強的錨定和更好的市場信心。目前(2026 年)sky.money 上的 PSM 維持在接近 0% 的費率,這是經過治理評估後認為最有利於 USDS 生態系統長期健康的選擇。
如果你曾經嘗試在 DEX 上購買 USDS,你可能注意到無論你買多少(在合理範圍內),USDS 的價格幾乎總是正好在 $1——即使在市場壓力期間也很少偏離超過 0.1%。相比之下,如果你試圖在 Curve 以外的地方換 FRAX 或一些小眾的穩定幣,你可能會看到更大的滑點和更多的偏差。
USDS 這個「幾乎完美的錨定」背後,有一個關鍵的基礎設施組件叫做 PSM(Peg Stability Module,掛鉤穩定模組)。PSM 讓 USDS 和其他法幣抵押穩定幣(USDC、USDT)之間可以做到 1:1 的直接兌換,不依賴 AMM 的供需定價,從而建立了一個強大的套利機制讓 USDS 幾乎永遠不會脫離 $1 太遠。
PSM 是 MakerDAO(現 Sky Protocol)在 2020 年引入的機制,最初設計來解決 DAI 的一個長期問題:DAI 在市場需求高漲時有「溢價」(>$1),在需求低迷時有「折價」(<$1),而傳統的借貸利率調整機制(DSR 和穩定費)反應太慢,無法即時對應市場的需求衝擊。
PSM 的設計很簡單:Sky Protocol 建立了一個智能合約,讓任何人可以:以 $1 USDC 換取 1 USDS(鑄造方向);以 1 USDS 換取 $1 USDC(贖回方向)。這個兌換幾乎是即時的(一個以太坊交易),手續費極低(通常 0–0.1%)。
PSM 如何維持錨定(套利機制):假設 USDS 在市場上跌到 $0.99(低於 $1)。套利者立刻有了一個無風險的機會:用 $0.99 在市場上買入 1 USDS → 通過 PSM 用 1 USDS 換回 $1 USDC → 獲利 $0.01(1%)。這個套利行動同時:消耗了市場上的 USDS(買入壓力讓 USDS 價格上漲);通過 PSM 把 USDS 銷毀(減少供應)。兩個效果都推動 USDS 價格回到 $1。反向同理:如果 USDS 漲到 $1.01,套利者用 $1 USDC 通過 PSM 鑄造 1 USDS,再在市場上以 $1.01 賣出,套利 $0.01。這個動作增加了 USDS 供應,推動價格回落。
PSM 之所以有效,是因為它建立了一個「硬性的套利邊界」:只要 USDS 偏離 $1 超過 PSM 手續費(0–0.1%),就有利可圖的套利機會,套利者的自利行為讓價格自動恢復。這比依賴 DSR 調整或治理投票的機制快得多。
很多人把 PSM 和 Curve 的穩定幣流動性池(如 3pool)混淆了。它們都能讓穩定幣之間互換,但機制完全不同:
Curve 3pool(AMM 模式):流動性提供者(LP)把 USDC、USDT、USDS(或 DAI)存入池子。代幣交換按 AMM 公式定價——供需關係決定實際的換匯比率。如果大量 USDS 被賣出,池子裡 USDS 增多,價格開始偏離 $1。池子的深度(TVL)決定了可以吸收多少衝擊而不造成大滑點。
PSM(硬性 1:1 機制):不是流動性池,而是一個「鑄幣/銷毀」的智能合約。存入 USDC,Sky Protocol 直接在協議層面鑄造等量 USDS;存入 USDS,Sky Protocol 直接銷毀 USDS 並退還 USDC。沒有 AMM 公式,沒有滑點(理論上),沒有「流動性深度」的概念——只要 PSM 裡有足夠的 USDC 儲備,贖回就是 1:1 的。
PSM 和 AMM 的互補關係:PSM 提供了「錨定的硬性邊界」,Curve 提供了「大規模換匯的流動性深度」。實際上,PSM 存在讓 Curve 的 USDS 池子更穩定——因為任何套利者知道 USDS 在 PSM 可以 1:1 換 USDC,所以 Curve 池子裡的 USDS 不太可能出現嚴重脫鉤(套利者會搶先糾正)。
PSM 不是萬能的,它有幾個關鍵的限制:
限制一:PSM 的 USDC 儲備上限(Debt Ceiling)。Sky Protocol 的治理為每個 PSM 設定了「上限(Debt Ceiling)」——PSM 可以接受的 USDC 存入上限。一旦達到上限,新的 USDC 換 USDS 的操作就無法執行(鑄造方向暫停)。如果市場大量湧入 USDS 需求並觸及 PSM 上限,USDS 可能出現短暫溢價(>$1)。治理機構可以投票提高上限,但這需要時間。
限制二:贖回方向的 USDC 儲備耗盡。如果大量用戶同時把 USDS 通過 PSM 換回 USDC,PSM 裡的 USDC 可能耗盡。這時贖回暫停,只能通過其他方式(Curve 的 AMM、在 CEX 賣出 USDS)退出。2023 年 SVB 危機期間,大量 USDS/DAI 持有者試圖通過 PSM 換回 USDC,但 USDC 本身也在脫鉤,PSM 的保護效果受限。
限制三:PSM 的集中度風險。PSM 使 USDS 的儲備有大比例是 USDC。根據 Sky Protocol 的數據,PSM 中的 USDC 曾佔 USDS 儲備的 20–40%。這意味著 USDS 的穩定性部分依賴 USDC 的穩定性——如果 USDC 出問題,USDS 也可能受到連帶影響(2023 年的 USDC 短暫脫鉤讓 DAI/USDS 也短暫偏離了 $1)。
限制四:PSM 的機會成本。存在 PSM 裡的 USDC 只是躺在那裡,沒有創造收益。Sky Protocol 後來引入了 RWA 和 TPPM(Third Party Protocol Modules)機制,把部分 PSM 的 USDC 投入 Coinbase 的 USDC 賺取利息——但這又引入了新的中心化和交易對手方風險。
PSM 的設計在 Sky Protocol(前 MakerDAO)的歷史上持續演化:
2020 年的初代 PSM:最初支持 USDC 和 USDT 作為 PSM 的輸入資產,手續費為 0.04%(進)和 0%(出)。這個設計快速讓 DAI 的錨定穩定下來,但也讓 DAI 的儲備越來越依賴中心化穩定幣(USDC)。
2022–2023 年的去中心化壓力:隨著 USDC 的監管風險(特別是 2022 年 Tornado Cash 制裁讓 MakerDAO 一度討論把 PSM 中的 USDC 換成 ETH),MakerDAO 社群意識到 PSM 對 USDC 的過度依賴。這直接推動了「Endgame」計劃的一部分——把 PSM 的資產從純 USDC 轉向更多元化(包括 RWA)。
2024–2025 年的 USDS 時代:Sky Protocol 把 DAI 升級為 USDS,PSM 的機制基本保留,但引入了「TPPM(Third-Party Protocol Module)」讓部分 PSM 的 USDC 可以放入 Coinbase 等機構賺取收益,部分解決了 PSM 的機會成本問題。目前 USDS 的 PSM 主要接受 USDC,以及部分 RWA 資產(如 Ondo 的 USDY)作為抵押。
PSM 對你作為穩定幣用戶有幾個直接的實際意義:
你可以直接使用 PSM。如果你有 USDC 但想要 USDS(為了存入 SSR 賺 8.5%),你可以直接在 sky.money 的界面通過 PSM 換(1:1,幾乎零手續費),而不需要在 Curve 支付換匯費用。反向也成立:如果你持有 USDS 但需要 USDC 出金,PSM 提供了最直接的退出通道(不需要等待 Curve 的 AMM 執行)。
USDS 的 PSM 讓它在壓力下比大多數穩定幣更穩定。在市場恐慌期間,套利者利用 PSM 的 1:1 兌換快速修復偏差,讓 USDS 很少偏離 $1 超過 0.1–0.2%。相比之下,沒有 PSM 機制的穩定幣(如 apxUSD)在市場壓力下偏差可能達到 20%+。
但你需要理解 PSM 的限制:在極端壓力下(如 USDC 同時脫鉤),PSM 不能保護 USDS 不受影響;PSM 的 USDC 集中度讓 USDS 和 USDC 的命運部分相連。如果你在持有大額 USDS 之前,理解這個連結,你就能更好地評估你真正的風險敞口。